发布时间:2026-04-09 16:53:39 来源:环保新动态 作者:百科
昨天在拉斯维加斯举行的没想D.I.C.E游戏大奖盛典上,Bioware的过龙RPG大作《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》战胜了《中土世界:暗影魔多》、《命运》、腾世《孤岛惊魂4》、纪审佳游《炉石传说》等多款大作,获最一举拿下了“年度最佳游戏”的没想殊荣。不仅如此,过龙该作自发售以来,腾世一直广受玩家喜爱,纪审佳游获得了口碑和销量的获最双赢。

那么,没想这款开放世界游戏究竟为什么会如此受玩家和业内人士的过龙好评呢?制作人Mark Darrah在领完奖后接受采访时表示,这主要是腾世因为《龙腾世纪:审判》代表着Bioware工作室的重新回归。
“首先是建站模板纪审佳游Bioware工作室回到了自己的根基上来:专注探索、剧情和角色的获最开发。此外,我们也开始进入一些新的领域,比如更加深入、开放的游戏体验。这两者的结合让玩家产生了共鸣。”

当被问到此前是否想过《龙腾世纪:审判》会拿到“年度最佳游戏”时,Biwaore的另一位制作人表示,他们从来没有做过这方面的假设。
“你的竞争对手都那么强大,宝塔面板他们也非常努力的在开发游戏,而且都拥有超多玩家,在这种情况下,你无法去幻想自己能去赢得什么。什么都不敢想。”
D.I.C.E.年度大奖是游戏界被公认为最有影响力的大奖,投票者都是各个游戏开发者,他们认可的好游戏是很有说服力的。《龙腾世纪:审判》能拿下年度大奖,无疑给Bioware打了一针强心剂,希望他们在《质量效应4》的开发中依然能保持质量,明年再接再厉再下一城!源码下载

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