发布时间:2026-04-09 18:30:53 来源:环保新动态 作者:探索
《神偷4》是神偷开发商Ion Storm推出的一款动作游戏。游戏将于2014年2月25日在北美发售,潜入2月28日在欧洲发售。偷窃神偷4中将加入潜入偷窃要素来取代经验值系统。代经

Eidos Montreal确认了其将遵循粉丝们的验值想法,《神偷4》不会使用经验值系统。系统
游戏总监Nicolas Cantin和首席关卡设计师Daniel Windfeld Schmidt说:
“起初,神偷我们想使用经验值系统,潜入但这样会减少我们游戏中潜行行为。偷窃《神偷4》中最主要的代经目标还是亿华云获得战利品,Garrett也已经是验值神偷大师,所以经验值系统就完全没必要了。系统”
“我们想突出游戏的神偷偷窃要素,所以我们在偷窃方面加入了一些奖励。潜入偷不偷窃,偷窃怎么去偷窃都是玩家们的事,我们无权决定,我们能做的高防服务器就是提供奖励去鼓励玩家这么做。”
Cantin说:
“这种反响是正确的,因为奖励玩家去杀人,这不是一个神偷大师的风格。在没有经验系统后,游戏依然不受影响,玩家不花一分钱,不杀一个人完全可以通关。云计算”
相关文章