发布时间:2026-04-09 14:43:28 来源:环保新动态 作者:知识
《血源:诅咒》继承了同类作品《黑暗之魂》系列的做N攒洞难度系统,但是血源悉值并没有难度选项,在多次游玩这款游戏的提高时候,我发现了个一个惊天秘密。游戏

有玩家一定已经发现了,难度游戏的做N攒洞难度其实是和玩家所持有的“Insight”(洞悉)数值直接相关的。只要Insight值超过15,血源悉值游戏难度就会有明显提升,模板下载提高所以如果你攒够了15点Insight,游戏立刻把它们花费掉就可以避免因为难度徒增而带来的难度死亡风险了。
据大神玩家测试,做N攒洞当Insight数值累计到更高的血源悉值时候,敌人会变得更加具有侵略性,提高甚至还会持有新武器,游戏使用新攻击招式,难度重生时间也更频繁,所以如果你发现自己快要被完爆了,那就乖乖花掉Insight吧。
经测试,在14和27点Insight两种状态下,源码下载敌人难度明显不一样,同样是在大教堂病房地区,拿灯笼的家伙手里的灯笼会长眼睛,还会放远程魔法。拿镰刀的家伙镰刀会冒火,玩家被击中以后会陷入燃烧状态。
《血源诅咒》现已独家登陆PS4。由《恶魔之魂》《黑暗之魂》主创人员Hidetaka Miyazaki亲自操刀打造。



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